Der Assassin ist ein Fernkampf-Spezialist. Wer auf freiem Feld plötzlich von
Kugeln durchsiebt wird, ist wahrscheinlich einem Assassin zum Opfer gefallen.
Fast alle dieser Spezialisten benutzen Snipergewehre oder Sturmgewehre, da das
Opfer bei diesen Waffen nur sehr schwer feststellen kann, aus welcher Richtung es
beschossen wurde. Manche Assassins beherrschen zudem die Kunst des Implantierens;
andere sind ziemlich gewiefte Hacker. Die gängige Taktik der Assassins ist
„Hit and Run“. Einige sind jedoch verrückt bzw. gut genug, um sich mit ihren Gewehren in
den Nahkampf zu wagen – und richten auch dort verheerenden Schaden an.
Solche Hitzköpfe sind zumeist Private Eyes. Spies können noch tödlicher sein:
Da sie ob ihrer körperlichen Defizite ungern auf moderne Tarntechnologie verzichten, sind sie in offenem Feld nahezu unauffindbar.
Mögliche Klassen |
Hauptfertigkeit |
Nebenfertigkeiten |
Private Eye |
Rifle-Combat (R-C) |
HighTech-Combat (T-C) |
Spy |
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Hacking (HCK) |
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Implanting (IMP) |
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