Der Hacker ist eine Schlüsselfigur in nahezu jedem Bereich. Nicht nur, dass er
elektronische Schlösser aller Art knacken kann; ihm steht auch der Cyberspace des Hacknet zur Verfügung. In diesem kann er Netzwerke wie etwa das GenRep-Netz
erkunden, um sich frei von einem Ort zum anderen zu bewegen. Ebenso kann er in Fraktions-Netzwerke eindringen und dort sensible Daten über einzelne Mitglieder der Fraktion in Erfahrung bringen. Auch im Kampf um die Outposts erweist er sich
als unersetzlich, da ohne ihn der Mainframe nicht umprogrammiert werden kann. Auch hier ist der Spy erste Wahl, doch können auch Monks ihre hohe Intelligenz
nutzen, um in die Welt des Hackens einzutauchen, und auch viele Private Eyes wollen auf zumindest einige Vorteile des Hackens nicht verzichten.
Mögliche Klassen |
Hauptfertigkeit |
Nebenfertigkeiten |
Private Eye |
Hacking (HCK) |
unterschiedlich |
Monk |
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Spy |
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